最新讯息
11-11
《卡拉彼丘禁止/不建议使用的软硬件列表》
08-28
8月28日安全巡查公告
08-25
8月25日不停机更新公告
Ver.26SP4体验服更新公告
2026/08/28

一、体验服测试时间

【体验服Ver.26SP4测试时间】:8月29日 10:00——9月5日 18:00

  • 为了给引航者带来最佳的体验效果,请引航者在【娱乐大厅】中通过自定义房间游玩体验服。体验服不支持充值功能,请引航者不要进行充值行为,以免造成额外损失。
  • 体验服的版本内容均为开发状态,最终呈现形式请以正式版更公告为准。
  • 本次体验服平衡性改动服务于阵容多样化的实验性探索,相关改动方案均处测试阶段,并非所有内容都会上线正式服,请以最终发布的线上版本公告为准。



二、体验服启动器下载链接

https://klbqcp-client-cdn.gxpan.cn/Client/Win/GameDepot/Launcher_TYF/0.9.1.839/Calabiyau_Installer_TYF_0.9.1.839.exe



三、职能调整

  • 卡拉彼丘上线至今已经拥有了8名【决斗】位超弦体,其中部分超弦体的功能与定位存在较大差异,为了更好的对超弦体们进行分类,角色组选择将【决斗】位进行拆分
  • 新增职能分类【突击】,明、玛拉、汐、芙拉薇娅的职能由【决斗】调整为【突击】


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  • 调整后的职能分布如下:
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四、玛拉调整

  • 进攻方已经有足够多可供选择的收割/补枪位超弦体了,二号位与自由人的竞争非常激烈,玛拉在队伍中难以找到适合自己的位置,而且她的机制过度的集中于单挑创造击杀,容易给对手带来较为严重的挫败感,难以靠简单的数值调整来进行平衡,因此角色组选择对她进行玩法上的重构,赋予她新的能力,让她能够承担队伍一号位的职责。考虑到现有的玛拉玩家已经适应了收割者的打法,因此角色组在其中一个觉醒的设计上保留了她作为二号收割位的玩法选择空间。

【武器调整】

  • 基础射速由740调整为720,基础伤害由24调整为25

【技能调整】

  • 主动技能:缚魂囚笼
    • 施放鬼手,命中敌方角色时生成灵魂球,使附近范围内目标受到伤害并将其束缚。灵魂球可被伤害摧毁
  • 被动技能:摄魂夺魄
    • 使用武器或技能对敌方角色造成伤害时治疗自己。触发该效果或施加死神印记会提升自身移速
    • 治疗:在生命值未满时恢复生命值,生命值已满则恢复护甲
  • 终极技能:死神来了
    • 开启狩猎,强化被动技能效果,同时标记范围内敌方角色,使其短暂眩晕、减速、被自己透视且小地图被持续遮蔽。击倒标记目标会传递死神印记并将剩余目标短暂透视给自己
  • 战术技能:亡灵漫步
    • 提升自身移速,弦化期间获得额外的伤害减免并进入隐身状态,靠近敌人时显形

【觉醒调整】


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【其他调整】

更多“焕新”改动敬请期待



五、主武器切换

  • 还在担心喜欢香奈美与心夏却玩不明白大狙?手感冰凉定位不准?人枪绑定导致的角色上手门槛与可玩性问题一直困扰着制作组,但超弦体自身的专属武器性能又是爆破模式玩法平衡的一环,不能贸然解绑,因此制作组选择尝试推出【通用主武器】这一机制,在有限制条件的前提下进行软性的武器解绑,按角色相性与玩法需求将该类武器分发给不同角色,降低部分角色操作门槛、拓展可玩性与对局变化性,丰富玩家的打法策略


【主武器切换系统】

  • 现在每个超弦体存在对应的【武器池】,可以在超弦体自身的【专属主武器】与武器池中的【通用主武器】之间进行选择,可以在战备室/角色选择/弦能增幅网络界面进行主武器切换


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  • 在爆破模式中,可在战绩页面查看对手选用的主武器,避免被打信息差



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【新武器-连弩静风】

  • 新增通用主武器-【静风】:操控稳定、易于上手的全自动连弩,轻盈微声是其显著特点,与传统枪械相比有着独特的优势。可切换至有装填冷却的爆炸箭矢。据说千代使用该武器时可以解锁禁忌的左弓之力,小孩子不要随便尝试
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  • 【静风】武器特性:
    • 全自动开火、操控性良好、爆头倍率较低
    • 存在子弹速度、重力下坠与子弹体积
    • 可切换至爆炸箭矢,用于探点、清障,爆炸箭矢存在装填冷却
    • 在体验服版本中该武器所有角色均可选用(未来可能会进行调整)
    • 【我说得胜已是定局】
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六、平衡性调整

【超弦体】

米雪儿

技能

  • 被动技能新增效果:存在激活的喵喵卫士时,自身获得护甲恢复效果
  • 主动技能冷却时间由45秒调整为30秒

弦能增幅网络

  • 觉醒2新增效果:存在激活的喵喵卫士时,自身获得额外护甲上限


忧雾

武器

  • 主武器绝对执行的基础射速由720调整为740,基础伤害由24调整为23,降低了武器的距离衰减幅度,适当减小了后坐力

技能

  • 被动技能的触发所需伤害由50调整为1,毒雾持续时间由4秒调整为5秒,修复了敌方目标离开毒雾后还会受到伤害的问题
  • 主动技能切出速度加快10%,扔出速度加快30%,蜗牛装置的飞行初速度由33米每秒调整为50米每秒,启动时间由1秒调整为0.5秒

弦能增幅网络

  • 被动技能成长项目【触发所需伤害降低】调整为【冷却时间降低4秒】



芙拉薇娅

武器

  • 主武器独舞射速由870调整为1080,基础伤害由21调整为17,载弹量由26调整为32

弦能增幅网络

  • 觉醒3新增效果:主动技能无敌期间获得隐身效果


拉薇

技能

  • 主动技能透视时间由1.8秒调整为1.6秒


诺诺

技能

  • 主动技能飞弹伤害由10调整为5


明

武器

  • 主武器逆焰的基础伤害由27调整为28,略微优化了连射时的散射扩散速度

技能

  • 被动技能效果调整:对护甲的额外伤害调整为仅对召唤物生效

弦能增幅网络

  • 觉醒3移动充能所需时间由16秒调整为18秒


香奈美

技能

  • 被动技能现在可以由任意枪械触发,存在冷却时间,并获得觉醒1的伤害效果,伤害由25-1调整为固定5

弦能增幅网络

  • 觉醒1效果调整:伤害效果替换为对被透视目标施加减速与人机工效降低


【晶源感染】

天赋

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七、已知问题

  • 除【静风】外的所有武器后坐力均存在异常,垂直后座与水平后坐均大于线上版本
  • 部分 UI 异常现象仅出现在体验服,正式服不受该问题影响
  • 爆破模式中攻守互换后使用奥黛丽时弦能增幅网络中显示角可能色异常