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11-03
11月3日不停机更新公告
11-02
11月2日不停机更新公告
Ver.26SP5体验服更新公告
2026/10/30

一、体验服测试时间

【体验服Ver.26SP5测试时间】:10月31日 10:00——11月7日 18:00

  • 为了给引航者带来最佳的体验效果,请引航者在【娱乐大厅】中通过自定义房间游玩体验服。体验服不支持充值功能,请引航者不要进行充值行为,以免造成额外损失。
  • 体验服的版本内容均为开发状态,最终呈现形式请以正式版更公告为准。
  • 本次体验服平衡性改动服务于阵容多样化的实验性探索,相关改动方案均处测试阶段,并非所有内容都会上线正式服,请以最终发布的线上版本公告为准。
  • 本次【弦溯战线】玩法匹配模式将在周末(10月31号、11月1号、11月7号)全天开放,工作日限时每晚19:30-22:30开放,非开放时间玩家仅能在【娱乐大厅】中通过自定义房间体验【弦溯战线】玩法。
  • 需注意该玩法中,自定义房间的体验物资不能带出,匹配模式中的体验物资可正常带出。



二、体验服启动器下载链接


https://klbqcp-client-cdn.gxpan.cn/Client/Win/GameDepot/Launcher_TYF/0.9.1.843/Calabiyau_Installer_TYF_0.9.1.843.exe


三、全玩法调整

【战斗模块调整】

  • 加速与减速效果现在会影响玩家跳跃时的水平移速,所有加速/减速效果的数值均进行了一定比例的降低
  • 部分枪械新增战术换弹功能:在弹匣内还有剩余子弹时进行换弹,会加快换弹速度


【角色调整】

艾卡

  • 主动技能的增伤效果触发条件由【自己与敌人都在牢狱内】调整为【敌人处于牢狱内】


玛德蕾娜

  • 被动技能现在可以被所有枪械触发,不再限制主武器,现在会存在短暂的冷却时间


白墨

  • 主动技能的冷却返还效果可以由任意枪械触发,不再限制主武器,返还效果由根据弹丸数调整为根据枪械自适应


奥黛丽

  • 主动技能的过热不再会导致自身的主武器无法开火

觉醒3效果调整为:架枪状态的热量增长与消退速度加快,会根据热量提升自身造成的伤害 (在弦溯战线模式中还会加大子弹体积)


【玩法模块调整】


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  • 局内交互:按钮样式整体更新了,以支持更多文本呈现以及多个交互按钮同时排列可用
    • 新增了倒地放弃挣扎交互功能,默认按键是“K”键
  • 枪械特殊功能拆分:基于枪械功能的多样性拆分了枪械特殊功能的按键
    • 开镜倍率切换设置:默认键位:~
    • 开火模式切换设置:默认键位:alt
  • 灵敏度设置:
    • 新增【2倍】【3倍】【6倍】【8倍】【10倍】瞄准镜开镜灵敏度设置



四、弦溯战线-局内玩法

【新地图-维里昂裂隙】

  • 维里昂是一处近弦海的独立城市位面,因大量高弦能富集反应的存在,被欧泊开发为研究弦能演化技术的绝密研究区。但弦能冲击引发的裂隙灾害让这里变成了一处生人勿近险地,未知的危机与遗落的珍藏,正等待着超弦体们的发现。
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【战斗规则】

枪械

  • 所有枪械在该模式中均变为实体子弹,存在子弹速度、重力下坠、子弹体积
  • 所有枪械在该模式中的属性相比经典模式均进行了调整
  • 狙击枪在该模式中不再能够蓄力

近战武器

  • 手持近战武器时整体移速会提升
    • 该状态下的奔跑移动速度与飘飞移动速度相同,不需要一直以跳跃飘飞的形式移动


角色

  • 所有技能在该模式中的数值相比经典模式均进行了调整,部分技能机制进行了调整,可在F1界面内查看
  • 角色的技能数值会根据对局的难度发生变化
  • 在怪物攻击即将命中的瞬间进行弦化,即可触发“完美闪避”。触发后可获得以下效果:
    • 一定时间内移动速度提升
    • 抵挡本次伤害的50%,触发后剩余50%所受伤害将在一定时间内恢复;
    • 自动装填当前手持武器一定数量的子弹;
    • 连续触发3次完美闪避后,额外增加1点完美弦化能量。


通用功能

  • 【弦溯战线模式限定】新增“换肩”功能,按O键可以切换左/右越肩视角


【首领挑战】

  • 地图中会有一些地点会出现超阈截点,在对局开启一段时间后会正式开启,超弦体们可以穿越超阈截点去挑战首领-莉莉丝。


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    • 莉莉丝具备强大的战斗能力,不要轻敌,多作准备
    • 在挑战过程中,不同超弦体之间无法互相造成伤害
    • 在挑战过程中,不会消耗备弹
    • 在挑战过程中如果被击倒,不会死亡,在挑战结束时会自动起身
    • 挑战完成时,会根据不同玩家队伍贡献的伤害,各自生成奖励容器


【特色玩法功能】

合约

  • 地图中有一些地点可以接取局内合约,完成合约的挑战目标后,可以获取合约奖励


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音乐墙/合影机

  • 地图中有一些地点布置有音乐墙/合影机,可以与之进行交互互动,且一定条件下可以获得特定奖励

怪物据点

  • 地图中分布着仍在运行的收容光帷,内部收容着需要被清剿湮灭的晶源体,前往光帷处进行晶源体歼灭作战将会获得歼灭奖励。

撤离点

  • 装置撤离点:呼叫后需要一段时间才能进行撤离的撤离点。运作期间会向周围发送警报,可以异队多人一起撤离
  • 常规撤离点:无条件、不消耗资源,对应不同队伍的撤离点

出生岛

  • 开局后所有小队会汇集在出生岛,做传送进战场前的整备,也可以和其他玩家社交

加速球

  • 场景中分布着飘飞加强球,靠近拾取后,可以垂直将玩家吹起,并在一定时间内增加玩家的飘飞移动能力

玩法机关门

  • 场景中有特殊的贴墙开关门,通过贴在指定贴墙区域控制其开关状态

重置站

  • 同队伍的玩家死亡后,可以通过与该玩家的死亡盒交互获取信标,然后在重置站进行有限次数的复活。



五、弦溯战线-局外系统

【仓库/战备/制式券】

  • 仓库系统:可在此处进行物品使用、修理、改装、整理等。


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  • 战备系统:可在此处快速购买、战前准备。


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  • 配给套装:可在此处使用系统推荐套装。


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  •   【改枪台】
  • 可在此处选择枪械/护甲进行改装、数值对比、自定义方案、快速购买缺失物品等操作
  • 选择枪械


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  • 选择防具


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  • 改装(双击可快速装备配件)


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  • 一键购买


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  • 自定义方案


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  • 枪械对比


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  【交易行/物资中心系统】

  • 交易行系统:可在此购买战备所需物资,也可上架物资到自由市场进行交易。


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【旗舰/工坊】

  • 引航者在演算手环的指引下短暂进入了意识深潜状态,于弦海的紊流中“看”到了“埃兰迪尔”号。
  • 旗舰:玩家可以建造提升旗舰的各舱室等级,解锁不同的装备制作和其他功能,为玩家的关卡探索提供长期助力。


【阵列芯元系统】

  • 弦溯战线PVE养成系统:阵列芯元。
  • 装备【阵列】后,拖动置入【芯元】即可生效。


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  • 【阵列】与【芯元】都是通过开启盲盒获得,盲盒可在物资中心花费联合币购买


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  • 【芯元】可以升级,需求局内搜刮的指定材料与【激化晶体】。


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  • 【芯元】与【阵列】都可以分解,分解后获得【激化晶体】


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  • 【阵列】有多种词缀,可以锁定词缀并洗练


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【任务系统】

  • 任务分为成长任务和赛季任务,当前版本仅开放成长任务,玩家通过完成成长任务,可以逐步熟悉游戏环境,方便玩家快速上手,并且还有丰厚奖励哦。
  • 所有任务文案仅为测试资源,非正式资源,不代表上线后品质。


【局内沟通】

  • 玩家可以在该玩法中做近距离跨队沟通,设置中也可以进行相关选项更改
    • 麦克风交流:新增了“I”键附近麦
    • 轮盘语音:局内沟通“Y”轮盘的语音默认状态下附近玩家可以听见。且新增了“别打我喵”快捷语音
    • 打字聊天:新增了附近打字聊天频道
    • 快捷回应:新增了“F2”键可以快捷回应局内部分行为

【已知问题】

1.工坊升级时,需要消耗联想币数量没有正确显示,联想币不足导致无法升级,需要赚取一定联邦币后才可升级

2.工坊升级时,在背包/安全箱的物资无法正确消耗,导致无法升级,需要手动转移至仓库